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材质制作

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  • 百度网盘 UE4卡通渲染材质制作全攻略:从场景植被到角色拓展的系统教学

    本课程专为UE4开发者打造,系统讲解卡通渲染材质的完整制作流程。内容涵盖六大核心模块,从基础场景植被到高级角色渲染,帮助开发者全面掌握卡通视觉风格的关键技术。 课程内容概览: 场景植被:从插片风格草地到实体风格草地,再到风力效果、麦浪模拟、花卉小植物、Billboard技术,以及灌木和树木的卡通化处理,构建完整的自然场景。 描边及屏幕效果:深入讲解植物高光描边、物件描边、硬表面描边优化、顶点色与贴图控制、全场景深度与法线描边、景深问题解决,以及CustomDepth和CustomStencil的高光剔除技巧。 卡通渲染水体:解析水面效果、距离场交互泡沫、法线扰动、水面高光反射、基于高度的自动焦…...
    • 尽在不言中1234尽在不言中1234
    • 6月29日
    • 2
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  • 百度网盘 Blender游戏场景:室内渲染与材质制作教程

    本教程面向游戏开发者与3D艺术家精心打造,全面且系统地涵盖了Blender软件中室内场景的材质制作与渲染技巧。无论是基础入门知识,还是高级进阶技能,课程均有涉及,包括场景构建、灯光设置、材质细节处理以及渲染优化等重要环节。通过丰富的实战案例,学员能够深入学习如何高效运用Blender工具,打造出真实感十足、极具视觉冲击力的游戏室内场景。本教程对于希望提升专业技能的游戏设计师和3D动画师而言,是不可多得的学习资料,能够助力他们在工作中实现场景效果的质的飞跃。...
    • 天羽落天羽落
    • 2月18日
    • 9
    3D设计Blender室内渲染
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