本课程专为UE4开发者打造,系统讲解卡通渲染材质的完整制作流程。内容涵盖六大核心模块,从基础场景植被到高级角色渲染,帮助开发者全面掌握卡通视觉风格的关键技术。 课程内容概览: 场景植被:从插片风格草地到实体风格草地,再到风力效果、麦浪模拟、花卉小植物、Billboard技术,以及灌木和树木的卡通化处理,构建完整的自然场景。 描边及屏幕效果:深入讲解植物高光描边、物件描边、硬表面描边优化、顶点色与贴图控制、全场景深度与法线描边、景深问题解决,以及CustomDepth和CustomStencil的高光剔除技巧。 卡通渲染水体:解析水面效果、距离场交互泡沫、法线扰动、水面高光反射、基于高度的自动焦…...
材质制作
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