这是一套涵盖60多门编程语言的学习书籍大合集,共计700多本PDF书籍,是编程爱好者和开发者不可多得的学习资源宝库。合集中包含了常见编程语言如C、C++、Java、Python、JavaScript等的丰富资料,也有相对小众语言如OCaml、Erlang等的学习书籍。无论是想入门编程领域的新手,还是寻求技术提升的资深开发者,都能从中找到适合自己的内容。对于初学者而言,这里有大量基础教程类书籍,以通俗易懂的方式讲解编程语法、结构等基础知识,帮助快速建立编程思维。例如Python的相关书籍中,有从零基础入门到实战应用的全面教程。而对于有一定经验的开发者,合集中的高级编程、性能优化、设计模式等方面的…...
在C++编程领域,设计模式对于提升代码质量与架构设计能力至关重要。本课程聚焦于C++设计模式,全面且深入地讲解多种经典设计模式,涵盖工厂模式、单例模式、观察者模式等。课程从理论定义出发,逐步深入到场景实现以及实用工程技术层面。在教学过程中,以MVC图片编辑器项目作为实战案例,学员能够通过实际操作,更好地将理论知识运用到实践中。同时,课程还贴心地提供源码课件,方便学员随时回顾和学习。无论是编程初学者想要深入理解设计模式的精髓,还是有一定经验的开发者希望进一步提升C++编程水平与架构设计能力,本课程都能提供有价值的指导与帮助,助力学员在C++编程之路上更上一层楼。

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C++ 设计模式理论与实战大全 - 带源码课件3.89GB
1-01、课程介绍.mp436.5MB
1-02、UML和设计模式导论.mp456.47MB
2-01、简单工厂方法的定义场景与实现-针对接口编程的设计思想剖析.mp478.92MB
2-02、简单工厂实用工程技术:C++对象动态创建技术与配置化开发.mp4101.58MB
2-03、单例模式的定义场景与实现:懒汉、饿汉与多线程安全double.mp478.07MB
2-04、单例模式的实用工程技术——从单例到多例,应用系统缓存的实现原.mp447.8MB
2-05、工厂模式的定义场景与实现——子类延迟实现父类功能的软件结构.mp469.71MB
2-06、工厂模式的实用工程技术——IOC容器与工厂模式的应用.mp475.05MB
2-07、抽象工厂的定义、场景与实现——相互关联关系的对象.mp467.43MB
2-08、抽象工厂的实用工程技术——抽象工厂的使用场景.mp447.1MB
2-09、构建者模式Builder的定义、场景与实现.mp4108.48MB
2-10、构建者模式的实用工程技术——代码的坏味道:算法与对象构建的隔.mp499.44MB
2-11、原型模式的定义场景与实现——对象的快速复制.mp472.36MB
2-12、原型模式的实用工程技术——DRY原则与使用模式进行重构.mp433.19MB
3-01、适配器模式的定义、场景与实用工程技术:对象适配与类的适配.mp460.29MB
3-02、门面(外观)模式Facade的定义、场景与实用工程技术.mp457.36MB
3-03、享元模式Flyweight的定义场景与实现:运用共享技术.mp487.06MB
3-04、享元模式Flyweight的实用工程技术:文件夹图标、字符串.mp420.75MB
3-05、代理模式的定义场景与实现:控制对象访问与Cache代理.mp493.61MB
3-06、代理模式的实用工程技术——AOP面向切面编程、智能指针与代理.mp4139.75MB
3-07、包装模式的定义、场景与实现——组合大于继承.mp463.37MB
3-08、包装模式的实用工程技术——MFC中CView结构设计.mp4108.62MB
3-09、组合模式的定义、场景与实现:部分_整体.mp4113.32MB
3-10、组合模式的实用工程技术——树形(递归)结构的面向对象实现.mp4167.24MB
3-11、桥接模式的定义、场景与实现:一维扩展用继承,多维扩展用桥接.mp438.96MB
3-12、桥接模式的实用工程技术:桥接模式应用评析、MFC分析.mp423.35MB
4-01、模板方法的定义场景与实现:将“动作”封装成对象是理解行为型.mp453.6MB
4-02、模板方法的实用工程技术:好莱坞法则、钩子函数与单元测试工具.mp441.98MB
4-03、策略模式的定义场景与实现:isA还是hasA,里氏代换原.mp491.35MB
4-04、策略模式的实用工程技术——支付交易系统帐户转帐、数据信令采集.mp438.12MB
4-05、观察者模式的定义场景与实现——订阅_发布的软件结构.mp4140.2MB
4-06、观察者模式的实用工程技术——出版+订阅就是观察者模式.mp425.79MB
4-07、命令模式的定义、场景与实现——封装调用.mp475.56MB
4-08、命令模式的实用工程技术——Undo撤销与宏命令.mp4146.79MB
4-09、责任链模式的定义、场景与实现:击鼓传花.mp440.93MB
4-10、责任链模式的实用工程技术——事件冒泡、过滤器原理与责任链实现.mp462.75MB
4-11、备忘录模式的定义、场景与实现:备忘录与友元函数的应用.mp486.9MB
4-12、备忘录模式的实用工程技术:Session、数据库快照.mp419.19MB
4-13、调停者模式的定义场景与实现——封装交互与即插即用.mp494.62MB
4-14、调停者模式的实用工程技术——多对多关系交互解耦合.mp415.9MB
4-15、状态模式的定义场景与实现——从if_else中提取公因式.mp490.47MB
4-16、状态模式的实用工程技术—自动化流水线的状态组合与业务逻辑解耦.mp415.51MB
4-17、解释器模式的定义场景与实现——一个简单加减法运算器的实例.mp459.8MB
4-18、解释器模式的工程应用——解释器与数据结构、算法和编译原理.mp415.71MB
4-19、访问者模式的定义场景与实现——一个手机配置环境的构建.mp458.52MB
4-20、访问者模式的工程应用——工单派送、电脑组装与银行账户流程的工.mp434.13MB
4-21、迭代器模式方法与工程应用:STL迭代器应用与迭代器模式思想.mp453.8MB
4-22、面向对象(OO)的设计原则(总结).mp437.91MB
5-01、MVC图片编辑器项目介绍和UML知识回顾(1).mp412.51MB
5-02、MVC模式讲解(1).mp410.19MB
5-03、项目功能说明用到的设计模式说明(1).mp414.12MB
5-04、抽象工厂、单例、观察者、门面模式回顾和项目类图分析(1).mp423.58MB
5-05、依赖的QT环境安装(1).mp421.7MB
5-06、配置QT项目和信号槽代码示例(1).mp427.49MB
5-07、创建XImageEdit项目并提升QWidget控件完成类实.mp421.25MB
5-08、手动添加打开文件的信号槽.mp419.76MB
5-09、完成Qt打开并显示图片.mp418.5MB
5-10、完成XEditView的初始化和载入背景图的实现和调用.mp429.46MB
5-11、重载鼠标事件完成画笔功能.mp429.49MB
5-12、观察者模式代码IObserver和XSubject完成.mp420.98MB
5-13、观察者模式XModel和XEditView代码完成并重构.mp446.58MB
5-14、完成控制器、模型、视图的抽象工厂模式创建.mp442.49MB
5-15、将模型和视频与用户代码解耦合有门面模式的控制器来做.mp442.06MB
5-16、重构划线到IGraph接口并添加划线的样式(颜色、链接、抗锯.mp460.8MB
5-17、重构XPenGraph用模板技术在工厂中注册.mp431.69MB
5-18、注册了XErasGraph完成了橡皮檫功能.mp433.08MB
5-19、注册了XRectGraph添加了画矩形存在未清理历史图像问题.mp425.81MB
5-20、修正了矩形绘制的残影添加XImageGraph.mp449.86MB
5-21、完成了Undo和Redo代码.mp431.83MB
5-22、完成了画笔的粗细设置.mp436.74MB
5-23、完成画笔颜色设置.mp436.74MB
5-24、项目完成优化界面添加图标和按钮.mp440.06MB
C++设计模式理论与实战大全-架构师必学视频课程.exe13.67MB
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