这套AI绘画与模型微调系统课程,是一套从零基础到进阶的完整学习资源,覆盖了当前主流的AI绘画工具和模型微调技术。课程内容非常全面,不仅讲解了Stable Diffusion的基础操作,还深入介绍了Fooocus和ComfyUI两大平台的使用方法,适合想要系统掌握AI绘画技能的学员。 课程核心内容: Stable Diffusion基础篇:从软件安装、本体目录解析开始,逐步讲解常用采样调度器、插件安装、提示词书写与权重设置、模型种类识别等基础知识。涵盖文生图、图生图、瑕疵图像修复、人像姿态控图、LORA模型用法与微调、大模型融合、线稿渲染上色、服饰与场景置换、影楼合成、LOGO符号美学、图像超清…...
本套课程专为游戏美术设计初学者打造,系统讲解游戏技能设计稿的完整创作流程。从最基础的线条控制训练开始,逐步深入到动态线、图形性格、流动线等核心设计原理,帮助学习者建立扎实的设计基本功。
课程内容覆盖技能设计的多个关键维度:
- 动作设计:包含战斗动作、亮相动作、表演动作的提炼与绘制方法,以及如何通过人偶软件、实物辅助、3D截图、图片描摹等多种方式获取角色动作素材。
- 特效设计:从特效的线稿、黑白稿到色彩稿逐步进阶,深入讲解特效元素、画风、配色、强度、能量与运动方向等核心知识点。
- 角色与世界观:从主美视角解析英雄设计,涵盖技能机制、角色组织、外形、性格与世界观的关联性,帮助学习者理解设计背后的逻辑。
- 设计稿类型:系统讲解设计稿的画风类型(写实、西方魔幻、中古等)与视角类型,并通过大量综合实例进行实战演练。
课程采用“理论讲解+实例分析+课后作业”的教学模式,每个知识点都配有对应的实例演示和作业练习,确保学习者能够将所学内容转化为实际设计能力。无论是想进入游戏行业的新人,还是希望提升技能设计水平的从业者,都能从中获得系统、实用的指导。
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10248645.08GB
小白游戏技能设计稿5.08GB
91_22-5写实设计稿-中古-5.mp497.9MB
90_22-4写实设计稿-中古-4.mp4113.61MB
89_22-3写实设计稿-中古-3.mp478.11MB
88_22-2写实设计稿-中古-2.mp483.27MB
87_22-1写实设计稿-中古-1.mp435.9MB
86_21-3写实设计稿-西方魔幻-3.mp4151.9MB
85_21-2写实设计稿-西方魔幻-2.mp490.86MB
84_21-1写实设计稿-西方魔幻-1.mp478.39MB
83_20-3综合实例作业.mp43.12MB
82_20-2综合实例-2.mp472.52MB
81_20-1综合实例-1.mp473.61MB
80_19-3设计稿的画风类型-4作业.mp42.5MB
79_19-4设计稿的画风类型-3.mp4138.4MB
78_19-2设计稿的画风类型-2.mp4101.94MB
77_19-1设计稿的画风类型-1.mp472.85MB
76_18-3设计稿的视角类型-3作业.mp42.4MB
75_18-2设计稿的视角类型-2.mp464.74MB
74_18-1设计稿的视角类型-1.mp461.94MB
73_17-5课后作业.mp42.43MB
72_17-4扒技能-2-画面提升.mp487.19MB
71_17-3扒技能-2-特效2.mp4111.83MB
70_17-2扒技能-2-特效1.mp477.92MB
69_17-1扒技能-2-动作获取.mp4103MB
68_16-6课后作业.mp42.29MB
67_16-5扒技能-1-特效部分-色彩2.mp4108.94MB
66_16-4扒技能-1-特效部分-色彩1.mp460.85MB
65_16-3扒技能-1-特效部分-黑白3.mp450.21MB
64_16-2扒技能-1-特效部分-黑白2.mp450.34MB
63_16-1扒技能-1-特效部分-黑白1.mp430.32MB
62_15-7课后作业.mp43.09MB
61_15-6扒技能-1-特效部分-线稿3.mp474.61MB
60_15-5扒技能-1-特效部分-线稿2.mp496.17MB
59_15-4扒技能-1-特效部分-线稿1.mp452.63MB
58_15-3扒技能-1-动作提炼2.mp416.8MB
57_15-2扒技能-1-动作提炼1.mp471.11MB
56_15-1扒技能-概述.mp480.62MB
55_14-3课后作业.mp42.48MB
54_14-2实例综合分析-2.mp489.42MB
53_14-1实例综合分析-1.mp476.08MB
52_13-4课后作业.mp42.52MB
51_13-3特效-配色.mp479.03MB
50_13-2特效-强度.mp442.39MB
49_13-1特效-能量,力,运动方向,图形.mp457.92MB
48_12-4课后作业.mp43.61MB
47_12-3特效-元素.mp488.24MB
46_12-2特效-画风.mp4127.47MB
45_12-1特效-概述.mp415.94MB
44_11-3课后作业.mp42.86MB
43_11-2动作-亮相动作,表演动作.mp483.91MB
42_11-1动作-战斗动作.mp473.95MB
41_10-7课后作业.mp42.96MB
40_10-6角色-性格.mp445.81MB
39_10-5角色-外形.mp487.87MB
38_10-4角色-组织.mp420.52MB
37_10-3角色-世界观.mp474.19MB
36_10-2技能机制.mp440.55MB
35_10-1主美视角看英雄设计.mp420.14MB
34_9-3角色动作获取2-3-作业.mp47.06MB
33_9-2角色动作获取2-2绘制.mp451.6MB
32_9-1角色动作获取-2-1人偶软件,实物辅助.mp4108.57MB
31_8-4角色动作获取1-4-作业.mp43.23MB
30_8-3角色动作获取-1-3图片描摹.mp474.87MB
29_8-2角色动作获取1-23D截图.mp447.49MB
28_8-1角色动作获取-1-1用现成游戏资源.mp471.62MB
27_7-3轮廓切割细节-3作业.mp43.34MB
26_7-2轮廓切割细节-2.mp48.38MB
25_7-1轮廓切割细节-1.mp467.15MB
24_6-3动态线3-作业.mp42.27MB
23_6-2动态线-2.mp4130.59MB
22_6-1动态线-1.mp469.29MB
21_5-3飞行对象3-作业.mp44.94MB
20_5-2飞行对象2-实例.mp474.06MB
19_5-1飞行对象1.mp443.66MB
18_4-3图形性格3-作业.mp43.56MB
17_4-2图形性格2-实例.mp468.39MB
16_4-1图形性格-1.mp4138.78MB
15_3-7-流动线7-作业.mp47.92MB
14_3-6流动线6-实例.mp4120.82MB
13_3-5流动线-5.mp474.94MB
12_3-4流动线-4.mp461.2MB
11_3-3流动线-3.mp442.3MB
10_3-2流动线-2.mp428.7MB
09_3-1流动线-1.mp444.43MB
08_2-4用线4-作业.mp43.58MB
07_2-3用线3-常见问题优化.mp469.78MB
06_2-2用线2-方法.mp4102.04MB
05_2-1用线1-作用和种类.mp449.76MB
04_1-4线条控制-4作业.mp411.37MB
03_1-3线条控制-3.mp438.86MB
02_1-2线条控制-2.mp493.55MB
01_1-1线条控制-1.mp433.66MB
共91个文件,合计:5.08GB

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